恋のやり方どころか、俺のやり方も忘れたよ。
俺ってなんだっけ。
俺ってどうやるんだっけ。
俺……。
恋のやり方どころか、俺のやり方も忘れたよ。
俺ってなんだっけ。
俺ってどうやるんだっけ。
俺……。
これ以上、何を憎めばいい。
これ以上、何を怨めばいい。
これ以上……。
もう、無理だって何度思ったろう。
それでも、長い夜を越えてきた。
何度も何度も、越えてきた。
そうやって、生きてきた。
聖塔神記トリニティトリガーを購入。
解った。
もう、解った。
解ったって言ってんだろ、90年代テイストを気取るだけの駄ゲー。
雰囲気だけやんけ。
おもんないねん。
べつに、90年代だって駄ゲーは山のようにあった訳で。
90年代風にすれば、自動的におもしろくなることなんてない。
頼むから。
ねぇ、頼むから。
おもしろいゲームをやらせてください。
お願いします。
お願いしますったら。
ああ、嫌だ。
もう、嫌だ。
苦しいと言えない、苦しみ。
苦しいと言っても、救われない悲しみ。
今、花が咲く奇跡。
今、蝶が舞う奇跡。
今、呼吸ができる奇跡。
ONE.を購入。
限定版、パッケージがデカすぎでワロタ。
すごく、いろいろ入ってる。
俺はゲームとサントラが欲しかっただけなのに。
あとの奴、全部いらないよ~。
思い出補正ぬき(リアルタイム世代ではないが)でも結構おもしろい。
いたる、絵が上手くなりすぎワロタ。
昔のいたるの絵は……クラナドより昔の絵は忘れよう……。
立ち絵も動くし、これが最新のゲームなんやぁって感じ。
将来的には、女の子がすぐそばにいるように感じるゲームが誕生するんだろうな。
しかし、選択肢が難しすぎるとはいえ、アシストで教えてくれるのはどうなのよ。
選択肢を考えてフラグを立てるのが、唯一のゲーム要素なのに。
音の出る紙芝居って、アニメの下位互換やんけ。
昔のゲームは、選択肢でいろいろ試して遊ぶのがおもしろかった。
元祖泣きゲー。
ぶっちゃけ、日常パートでわちゃわちゃやってるだけでいい。
本編は重いから。
クラナドもアフターストーリーより、アホな日常パートの方が好き。
麻枝、開発に帰ってこい。
keyはもはや、魁のブランドになってんぞ。
いたるも辞めちゃって、何も残ってない。
えいえんは……。